Mentoria Brushwork Atelier
AVISO IMPORTANTE
As mentorias se encontram pausadas por tempo indeterminado!
Se você tem interesse nos meus conteúdos sobre carreira e estudos, produzi muitos vídeos que podem ajudar na Área de Membros do Canal Brushwork Atelier no YouTube.
Mentor - Luiz Celestino
Sou recrutador especializado na indústria do entretenimento, atuando desde 2018 no mercado de jogos. Trabalhei por quatro anos na Wildlife Studios, o maior estúdio de jogos da América Latina, e por um ano na Dardo Studios, um estúdio de outsourcing de arte para jogos fundado por veteranos do mercado com passagens por empresas como Blizzard e Riot, entre outras. Nessas experiências, recrutei para todas as disciplinas de Game Art, incluindo 2D, 3D, Animação, VFX, Visual Design, Motion, Áudio e Roteiro, tanto para posições full-time quanto para freelancers.
Ao longo da minha trajetória, já analisei milhares de portfólios, entrevistei centenas de artistas e acompanhei de perto processos seletivos, oferecendo suporte durante entrevistas, feedbacks detalhados e orientação para o desenvolvimento profissional, sempre que necessário.
Minha formação inicial foi em engenharia, e antes de ingressar na indústria criativa, trabalhei em consultorias e no setor financeiro. Contudo, minha paixão pela arte me levou a recomeçar minha carreira praticamente do zero. Já atuei como concept artist, ilustrador, professor de desenho e criador de conteúdo no Brushwork Atelier.
Essas experiências, pessoais e profissionais, me deram uma visão ampla e prática sobre o que o mercado busca, o papel que desempenhamos nele e como transformar habilidades acumuladas ao longo da jornada em oportunidades concretas. Meu objetivo é ajudar artistas a encontrar, consolidar e crescer em suas carreiras na indústria criativa.

Nos últimos anos, houve uma grande introdução das ferramentas de modelagem e renderização 3D no ambiente de concept art e ilustração. Mais recentemente, ainda temos a utilização de técnicas de machine learning e inteligência artificial demonstrando o potencial do que pode ser o futuro da concepção visual para jogos e filmes. Apesar de parecer ser uma tendência só para os produtos mais realistas, vamos ver alguns exemplos aplicados até na animação tradicional.