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Organização e foco como estrutura base de tudo...

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Para se organizar...

Se você já se fez alguma destas perguntas:

  • Quais são as áreas de atuação no mercado?
  • O que devo estudar primeiro para ser um concept designer? E para ser um ilustrador?
  • O que ensinam nos melhores cursos do mundo?
  • Como posso replicar algumas dessas práticas na minha jornada auto-didata?
  • Que faculdade devo fazer no Brasil?
  • Quanto tempo devo estudar?

Então essa área é para você! Aqui você encontra posts e materiais relacionados a organização do estudo, incluindo análise de estruturas curriculares, discussões sobre escolha de cursos e sugestões de cronogramas. 

 

Estruturas Curriculares

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Fundamentos da Perspectiva - Introdução, Semana 0 e Semana 1
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Mais de 50 dos melhores livros que conheço para o estudo de arte
April 13, 2019
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April 13, 2019
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April 13, 2019
10 coisas... - Uma das melhores séries de posts da internet
November 11, 2016
10 coisas... - Uma das melhores séries de posts da internet
November 11, 2016

Hoje é um post "rápido" para compartilhar com vocês uma das melhores séries sobre arte e ilustração da internet, na minha opinião. E digo "rápido" porque não vai ter muito texto meu e sim muitos links. Para absorver este conteúdo vai levar bastante tempo, mas tenho certeza que você vai aprender muito também.

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November 11, 2016
Ebook - Retrospectiva Ano I
August 1, 2016
Ebook - Retrospectiva Ano I
August 1, 2016

Este post é uma apresentação do Ebook de Retrospectiva de 1 ano do blog Brushwork Atelier. Fiz este material no intuito de organizar tudo que vimos até agora, correlacionar os conteúdos com uma visão macro, sugerir materias e artistas e direcionar quem está começando agora.

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August 1, 2016
Base Sólida - O que grandes artistas têm em comum?
July 6, 2016
Base Sólida - O que grandes artistas têm em comum?
July 6, 2016

Este post, é um complemento do que discuti nos vídeos divulgados nas últimas duas semanas sobre Fundamentos e Estudos.

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July 6, 2016
Art Center - Como é estudar em uma das melhores escolas de arte para entretenimento do mundo?
June 13, 2016
Art Center - Como é estudar em uma das melhores escolas de arte para entretenimento do mundo?
June 13, 2016

Neste post, vamos buscar analisar o que faz do Art Center College of Design, em Pasadena, Califórnia, uma das maiores referências da última década na formação de artistas para o mercado de entretenimento.

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June 13, 2016
Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 4/4)
June 5, 2016
Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 4/4)
June 5, 2016

Nesta última parte da série de posts sobre a FZD School of Design, escola de Feng Zhu, em Singapura, vamos entender mais um pouco do que é concept art/design aplicado ao entretenimento e fazer um resumo de tudo que é ensinado lá.

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June 5, 2016
Ilustração e Concept Art/Design de Entretenimento - Entender as diferenças pode ser muito importante para sua carreira
August 12, 2015
Ilustração e Concept Art/Design de Entretenimento - Entender as diferenças pode ser muito importante para sua carreira
August 12, 2015

Você quer trabalhar na indústria de entretenimento? Você sabe o que faz um designer neste ramo? Imagino que você, como eu, adoraria estudar na FZD, mas você sabe realmente para que vagas do mercado a escola está te formando? Ou você simplesmente gosta de desenhar e "qualquer" coisa com desenho será o suficiente para você? E depois, onde você vai trabalhar com isso?

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August 12, 2015
July 23, 2015
Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 3/4)
July 23, 2015

Neste post vamos dar continuidade a análise do curso de um ano da FZD, escola do artista Feng Zhu, em Singapura.

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July 23, 2015
Design Gráfico é uma opção viável de graduação para quem quer ser Desenhista/Ilustrador no Brasil?
July 21, 2015
Design Gráfico é uma opção viável de graduação para quem quer ser Desenhista/Ilustrador no Brasil?
July 21, 2015

Você gosta de desenhar e está pensando em qual faculdade deveria fazer? Está na faculdade e se sente frustrado com o que está aprendendo? Ou gostaria de voltar a estudar para seguir uma carreira artística?

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July 21, 2015
Melhorando sua Arte através do Olhar Crítico (parte 2/2)
July 18, 2015
Melhorando sua Arte através do Olhar Crítico (parte 2/2)
July 18, 2015

Neste post, darei continuidade a análise do vídeo do artista e educador Scott Robertson sobre o desenvolvimento do olhar crítico, tanto na educação formal universitária quanto no estudo auto didata e/ou em cursos livres.

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July 18, 2015
July 17, 2015
Melhorando sua Arte através do Olhar Crítico (parte 1/2)
July 17, 2015
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July 12, 2015
Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 2/4)
July 12, 2015
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Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 1/4)
July 5, 2015
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July 5, 2015

Casos de Sucesso

Um blog que leva sua evolução artística a sério
Mais de 50 dos melhores livros que conheço para o estudo de arte
April 13, 2019
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19 Entrevistas do Canal do Brushwork Atelier até o final de 2018 - Quem você gostaria de ver em 2019?
January 23, 2019
19 Entrevistas do Canal do Brushwork Atelier até o final de 2018 - Quem você gostaria de ver em 2019?
January 23, 2019

Este é um post rápido, fazendo uma retrospectiva de todas as conversas que aconteceram no canal do Youtube até o final de 2018. Tive a honra de receber grandes nomes do mercado de entretenimento, inclusive fazendo uma das entrevistas em inglês. É sempre um grande aprendizado ver e rever estas conversas.

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January 23, 2019
Ebook - Retrospectiva Ano I
August 1, 2016
Ebook - Retrospectiva Ano I
August 1, 2016

Este post é uma apresentação do Ebook de Retrospectiva de 1 ano do blog Brushwork Atelier. Fiz este material no intuito de organizar tudo que vimos até agora, correlacionar os conteúdos com uma visão macro, sugerir materias e artistas e direcionar quem está começando agora.

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August 1, 2016
Além da superfície - Investingando o Concept Art no entretenimento
June 2, 2016
Além da superfície - Investingando o Concept Art no entretenimento
June 2, 2016

Este post é um complemento à palestra que dei na Escola R.evolution em Curitiba. Segue o vídeo para quem não viu e tem interesse:

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June 2, 2016
Pintura Digital e Ilustração - Como Mike Azevedo começou
July 27, 2015
Pintura Digital e Ilustração - Como Mike Azevedo começou
July 27, 2015

Já se perguntou como começar a aprender desenho, pintura digital e ilustração? Como será que quem entende do assunto começou? Como eu faço para chegar lá também?

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July 27, 2015

FZD

Um blog que leva sua evolução artística a sério
Estudando Desenho no Século XXI
February 22, 2019
Estudando Desenho no Século XXI
February 22, 2019

Nos últimos anos, houve uma grande introdução das ferramentas de modelagem e renderização 3D no ambiente de concept art e ilustração. Mais recentemente, ainda temos a utilização de técnicas de machine learning e inteligência artificial demonstrando o potencial do que pode ser o futuro da concepção visual para jogos e filmes. Apesar de parecer ser uma tendência só para os produtos mais realistas, vamos ver alguns exemplos aplicados até na animação tradicional.

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February 22, 2019
Pintura Digital - Como você pode começar do zero de forma eficiente
February 16, 2018
Pintura Digital - Como você pode começar do zero de forma eficiente
February 16, 2018

Neste post, vamos discutir como você pode começar a estudar pintura digital de forma eficiente, porém, para isso, precisamos entender primeiramente o que é pintura digital e o que compõe o estudo desta mídia.

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February 16, 2018
Base Sólida - O que grandes artistas têm em comum?
July 6, 2016
Base Sólida - O que grandes artistas têm em comum?
July 6, 2016

Este post, é um complemento do que discuti nos vídeos divulgados nas últimas duas semanas sobre Fundamentos e Estudos.

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July 6, 2016
Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 4/4)
June 5, 2016
Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 4/4)
June 5, 2016

Nesta última parte da série de posts sobre a FZD School of Design, escola de Feng Zhu, em Singapura, vamos entender mais um pouco do que é concept art/design aplicado ao entretenimento e fazer um resumo de tudo que é ensinado lá.

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June 5, 2016
O que é Concept Art? E o que não é?
May 23, 2016
O que é Concept Art? E o que não é?
May 23, 2016

Nesta conversa mergulharemos profundamente no concept art, tentando abrir os olhos daqueles que podem estar com uma ideia equivocada do que faz realmente um artista nesta área.

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May 23, 2016
Desenvolvendo sua biblioteca visual (parte 2/2)
February 10, 2016
Desenvolvendo sua biblioteca visual (parte 2/2)
February 10, 2016

Este post é uma continuação da nossa conversa sobre Biblioteca Visual, o que é, como desenvolvê-la e como ela vai acompanhar a carreira de qualquer artista do começo ao fim.

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February 10, 2016
Desenvolvendo sua biblioteca visual (parte 1/2)
January 24, 2016
Desenvolvendo sua biblioteca visual (parte 1/2)
January 24, 2016

Depois de tanto conversarmos sobre o aprendizado e as técnicas do desenho, chegou o momento de aplicar para construir seu vocabulário de imagens e começar a utilizar esta nova linguagem em suas carreiras. Temos então que discutir Bibliotecas Visuais, sua definição, desenvolvimento e manutenção.

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January 24, 2016
July 23, 2015
Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 3/4)
July 23, 2015

Neste post vamos dar continuidade a análise do curso de um ano da FZD, escola do artista Feng Zhu, em Singapura.

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July 23, 2015
July 12, 2015
Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 2/4)
July 12, 2015
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Como é estudar Design para Entretenimento na FZD, a escola do Feng Zhu (parte 1/4)
July 5, 2015
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Mais de 50 dos melhores livros que conheço para o estudo de arte
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Aprendendo desenho e perspectiva com How to Draw e Framed Perspective 1 - Como eu estudaria?
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Estudando Desenho no Século XXI
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Nos últimos anos, houve uma grande introdução das ferramentas de modelagem e renderização 3D no ambiente de concept art e ilustração. Mais recentemente, ainda temos a utilização de técnicas de machine learning e inteligência artificial demonstrando o potencial do que pode ser o futuro da concepção visual para jogos e filmes. Apesar de parecer ser uma tendência só para os produtos mais realistas, vamos ver alguns exemplos aplicados até na animação tradicional.

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